Dalinai įmanoma, nes jei mato, kad kitas žaidėjas jau atakuoja mob'ą, tai iš lėto bando praeiti, naudoja spell'ą jei įmanoma ir jei užkabina patį mob'ą, tai jį ir su ginklu atakuoja. Bet jei abu char'ai stovi toj pačioj vietoj, tada suveikia anti trap ir vienas žaidėjas bando paeiti pirmyn, o jei neišeina, tada atgal.
Kolkas map packetų "neįkandu", todėl naudoju senąją waypoints sistemą, o dėl to charas negali apeiti aplinkui mobą ar pnš.